Circino 17
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Circino 17, à la découverte de la Charente-Maritime
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Description
Circino 17, une chasse aux trésors en Charente-Maritime
Edition unique qui ne sera pas rééditée.
Une mise en avant du patrimoine local
Circino, le petit aventurier, invite les joueurs à explorer les communes de la Charente-Maritime. Pensant que peu de personnes les connaissent véritablement, Circino propose une découverte ludique à travers un jeu de plateau imaginé par la famille Créacom Games : Circino, le Chasseur de Trésors – Destination Charente-Maritime. Ce jeu vise à réunir petits, parents et grands-parents autour de moments de partage, de convivialité et de bonne humeur. Au fil du jeu, 36 communes du département 17 — de Saintes à Saint-Pierre d’Oléron, en passant par Port d’Envaux, Jonzac ou Tonnay-Charente — occupent une place centrale et essentielle.
Une chasse aux trésors intergénérationnelle
Créacom Games a choisi le thème de la chasse aux trésors pour permettre à chacun de découvrir les communes tout en s’amusant. Qui n’a jamais rêvé, enfant, de mettre la main sur un trésor mystérieux ? Dans Circino, huit coffres mystérieux renferment les trésors cachés de la Charente-Maritime.
Une jouabilité accessible à tous
Circino s’inspire des univers d’Indiana Jones et Jumanji pour permettre à tous de partager des instants de convivialité et d’échanges. Ce jeu se veut une aventure de découverte, et non un test de connaissances. Aucune connaissance préalable sur la Charente-Maritime n’est nécessaire. Seuls le hasard, l’esprit d’aventurier et la soif de découverte permettront aux joueurs de remporter la partie.
Les 36 communes mises en avant
Trente-six communes du département ont été sélectionnées pour figurer au cœur du jeu, chacune avec une carte « Objectif » et son « Trésor » associé. Fait important : chaque commune a choisi ses deux photos et rédigé sa propre présentation.
Aigrefeuille-d’Aunis, Archiac, Aulnay de Saintonge, Aytré, Chaniers, Courçon, Dampierre sur Boutonne, Dompierre-sur-Mer, Jonzac, La Gripperie Saint-Symphorien, La Tremblade, Les Portes-en-Ré, Loire-les-Marais, Marans, Marennes-Hiers-Brouage, Montendre, Montguyon, Montlieu la Garde, Mortagne-sur-Gironde, Neuvicq le Château, Nieul sur Mer, Pons, Port d’Envaux, Royan, Saint André de Lidon, Saint Saturnin du Bois, Saint Sauvant, Saint-Bonnet-sur-Gironde, Saintes, Saint-Jean-d’Angély, Saint-Pierre d’Oléron, Saint-Porchaire, Saint-Savinien-sur-Charente, Taillebourg, Tonnay-Charente, Vénérand,
Le but du jeu
L’objectif principal consiste à retrouver les deux trésors (pièces d’or) correspondant aux deux communes désignées au début de la partie. Il faut ensuite les rapporter le premier à Circino, situé au centre du plateau. Pour cela, les joueurs devront fouiller les différents coffres, munis uniquement du dé et de leur sens de l’aventure, en utilisant des passages secrets, des tunnels et des boosters. Les membres de la famille Circino pourront également leur venir en aide grâce aux cartes Bonus.
Un livret de présentation des communes
Nouveauté : le jeu contient un livret qui accompagne la règle et permet d’en apprendre davantage sur chacune des 36 communes mises en avant. Sur une demi-page, chaque mairie a rédigé un texte de présentation pour présenter sa commune simplement et directement aux joueurs.
| Poids | 1017 g |
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